时间,节奏与动画编辑
本篇讨论了贝塞尔曲线的概念及其在动画中的应用,并通过JavaScript示例演示了如何计算和绘制贝塞尔曲线,最后讨论如何由贝塞尔曲线驱动缓动动画并影响动画设计。
本篇讨论了贝塞尔曲线的概念及其在动画中的应用,并通过JavaScript示例演示了如何计算和绘制贝塞尔曲线,最后讨论如何由贝塞尔曲线驱动缓动动画并影响动画设计。
Palette 编辑器立项,需求分析与技术调研文
开发 Animation 模块的阶段性总结,该模归属于Palette编辑器项目
节点编辑器(Node Editor)是一种强大且直观的工具,常用于图形、动画、特效和材质编辑等领域。它通过图形化的界面,允许用户将不同的节点连接在一起,以构建复杂的效果、动画或材质。